disegno di Valerio ed Eliana Rubino

Progetto Continuità

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"Giochi di strada"

La Preside, Prof. Vita Surico, presenta la manifestazioneIl giorno 10 maggio 2005 si è svolta la manifestazione "Giochi di strada" relativa al progetto continutà realizzato dalle classi quinte della nostra scuola e dalle classi prime dell'I.C.S. "Surico" (Medie) e della S.M. "Giovinazzi".
Durante la manifestazione sono stati presentati 8 giochi di strada che hanno avuto puro carattere dimostrativo, senza vincitori. I giochi sono stati rappresentati da squadre miste delle scuole partecipanti.

Finalità del progetto:

manifestazione finale


-Garantire la “organicità” e la “sistematicità” dell’offerta formativa nei tre segmenti della scuola di base;
-favorire il coordinamento dei curriculi e le forme di programmazione congiunte o incrociate tra le diverse istituzioni formative presenti sul territorio.

I Gioco: Tiro alla fune

tiro alla fune

Ogni scuola ha partecipato con due squadre di tre atleti. Tre atleti per parte tirano una fune fino a quando il punto centrale arriva nella zona di una delle due squadre.

II Gioco: La campana

La campana

Hanno partecipato due alunni per ogni squadra.
Si disegnano per terra dei rettangoli accoppiati che vengono numerati dall'1 al 10. Una delle concorrenti lancia una pietra nella prima casella e, saltando s un piede, la raccoglie; poi continua a saltare con un piede fino ad arrivare in fondo. A questo punto si gira ed allo stesso modo si continua a saltare fino a ritornare al punto di partenza. Si ricomincia lanciando la pietra bella seconda casella e così di seguito fino ad arrivare alla decima. Chi riesce a saltare fino alla decima casella senza, ricomincia a saltare ad occhi chiusi, chiedendo ad ogni salto "Am?" se le compagne rispondono "Salamm!" si va avanti, altrimenti si interrompe il gioco, poichè si è toccata una linea che delimita i rettangoli.

III Gioco: La corda

la corda

Hanno partecipato tre alunni per ogni scuola.
Si salta uno alla volta con uno o due piedi fino a quando si sbaglia, poi si passa all'alunno successivo.

IV Gioco: U' Picc

u picc

Hanno partecipato due alunni per ogni scuola.
Si prende un pezzo di legno (Picc)e si appoggia su una pietra. Con una tavola con manico (Matavol) si colpisce U' picc che salta per aria e lo si ricolpisce (tipo baseball) cercando di farlo andare più lontano possibile.

 u' picc

V Gioco: Tuzza parèt

tuzza parèt

Hanno partecipato tre alunni per ogni squadra.
A una distanza di due o tre metri si lancia un bottone che, dopo aver toccato il muro, deve rimanervi il più vicino possibile.

VI Gioco: Carruggj

Hanno partecipato quattro alunni per ogni squadra.
Con del gesso si segna una pista per terra nella quale tre bambini alla volta spingono con una mazza un cerchione di bicicletta (carruggi) a testa. Se il cerchio cade, si alza e si continua; se il cerchio esce dal tracciato, si ricomincia dalla partenza.

carruggj

VII Gioco: Pista con tappi

i tianedd'

Hanno partecipato tre alunni per ogni squadra.
Bisogna disegnare un circuito con un gesso e sistemare sul circuito tre tappi (tianedd'). Per far procedere i tappi bisogna spingerli con le dita. Chi esce fuori dal circuito, ripete da capo. Il tappo che arriva per primo vince.

VIII Gioco: Le cinque pietre

Partecipano due alunni per squadra.
Si gioca con cinque pietre grosse quanto un nocciolo di albicocca. Si lanciano le pietre per terra e se ne prende una che si chiama "mamma". Si lancia in aria la mamma e si prendono le pietre prima una alla volta, poi due, poi tre e poi quattro. Dopo si lanciano tutte le cinque pietre e si prendono sul dorso della mano, dopo averne fatte cadere quattro per terra, si lancia la "mamma" in aria e si cerca di prendere tutte le pietre, ogni pietra rimasta in mano dà un punto. Quando un giocatore sbaglia, si passa all'altro giocatore.

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